对于群的四个特性,我们就列举至此。这些例子表明:任何一个群的特性,或任何特性的组合,都无法产生第二序改变。一个系统可能发生一切可能的内部变化(不论有多少),却不会造成系统本身的变化(即第二序改变),此即陷入没有结局的游戏。该系统无法从内部产生改变自身所需的条件,也无法产生改变自身规则的规则。的确,在许多游戏的架构中,都已设计好一个终局,游戏迟早会结束。
——《改变:问题形成和解决的原则》
我粗浅的理解是,任何封闭的系统,内部的变化都是第一性的改变,就像历史上的王朝更迭,在没有外部原因(新科技,新思想,外国干预)的情况下,王朝更迭的故事都是同一个类型的。但是当有了体系外的力量介入后,就产生了第二序改变的契机,这样的改变,是体系内的成员所难以自行想象的,所以如果想要改变顽疾,那么,必须求新。击败腾讯,不是社交,这也是另一种意义的降维打击
2023-12-13 1:08:00