\n科多瓦和莱珀发现“感受选择”条件组的学生们对游戏的热爱远远超过另外一组,而且更易在课后留下继续进行游戏,即便这会使他们失去宝贵的休息时间。那些感受到选择——即便这选择与学习内容毫不相干——的学生在游戏中出手更有策略,在之后的学习内容检测中也取得了明显更高的分数。他们在对个人能力的汇报中表现出更强的自信,并表示期待看到更难版本的游戏。制造选择的感觉——即便这选择并无意义——可以满足我们对自主权的需求,滋养我们的内在动力,创造出更佳的体验及更卓越的表现。
——《成功,动机与目标》
尽可能提供更多的自主选择机会
2022-07-15 17:38:00